RPG maker adalah tools dari Enterbrain untuk mempermudah kita mendesain game RPG, RMXP release terlebih dahulu tahun 2005 (internasional) sebelum RMVX pada tahun 2008 (internasional). berikut beberapa perbedaan pada kedua versi tersebut :
1. Quick event (vx)
pada rmvx terdapat fitur Quick event, yaitu sudah tersedia beberapa event built in yg sering digunakan dalam game RPG, Quick event tersebut adalah, transfer, door, treasure cest, dan inn system. hal ini sangat memudahkan bagi newbie (baca : pemula) untuk langsung membuat event tersebut karena sudah disediakan template event built in lengkap dengan animasi,text dan sound-nya
2. vehicle system (vx)
vehicle system ( sistem transportasi )fitur yang dihilangkan pada rmxp, sehingga kita harus membuat secara manual, disediakan lagi pada rmvx. terdapat 3 vehicle yg disediakan boat, ship, dan airship. sedangkan untuk vehicle darat masih tetap manual
3. Map / tileset system
dalam masalah maping atau pembuatan map dengan tileset, rmxp menyajikan fitur yg lebih baik, walaw lebih rumit konfigurasinya akan tetapi rapi dan lengkap, adanya layer system yang baik pd rmxp.
RMXP menyediakan 3 Layer untuk maping + 1 layer tambahan untuk event ( bisa dimanfaatkan untuk maping) sedangkan RMVX hanya 2 layer layer dasar dan atas (CMIIW) + 1 layer untuk event. pada rmxp disediakan database khusus untuk menyimpan data konfigurasi setiap tileset <- custom banget, sedangkan di rmvx cukup sederhana passage systemnya. rmvx juga mengadopsi dungeon generator dr rm2k3.
4. dash movement (vx)
dash movement pada rmvx sudah tersedia built in.., system yg dikenalkan pd demo rmxp “howling of kerberos”
5. text message system
rmvx sudah menyediakan face graphic, sedangkan pd rmxp manual custom sript atau menggunakan event comand. hal ini menarik tapi sungguh merepotkan apabila setiap message membutuhkan ekspresi muka yg berbeda <- berlaku untuk lone wolf, not tim based
6. balloon icon
command : show balloon icon disediakan pada rmvx untuk membedakan dengan battle animation, dimana pd rmxp kita masih menggunakan command : show animation (general animation)
7. klasifikasi comand event dan RGSS2 (vx)
pada rmvx tampilan comand event dan RGSS2 sudah di klasifikasikan, nice UI looking for a newbie
8. graphic n view
graphic berbeda, rmvx berjalan pada 60 fps dengan tampilan gaya old-schooll, pemain cebol <- standar RTP rmvx. charset pd rmvx 4×3 (4 arah dan 3 pola animasi untuk tiap arah) , dalam satu charset bisa menghandle 8 karakter dengan komposisi 2×4 <- asumsi perbandingan besar tiap karakter sama.
battle system standar rmvx seperti rm2k <- 1st person view + text based, dengan improvisasi pada battle animation
battle system standar rmxp -> 1st person + visualisasi battle graphic
9. RGSS vs RGSS2
rmxp menggunakan RGSS untuk scripting nya, sedangkan di rmvx sudah menggunakan RGSS2, yg di klaim lebih simple, terstruktur dan mudah untuk dipelajari, perbedaan versi script ini membuat script rmxp ( sebagian besar ) tidak compatible dengan rmvx
kesimpulan rmvx tidak cocok sebagai sekuel dr rmxp karena lebih byk mengadopsi gaya rm2k3 dan rm2k ( terlihat pd logo ), rmvx cocok untuk para newbie dengan beberapa event built in, simple, user friendly UI. kelemahan dalam rmvx adalah proses maping yg kurang custom option.
rmxp cocok buat pro user, karena beberapa event harus secara manual seperti inn system , vehicle system tetapi sisi baiknya menjadi lebih custom, konsep layer dan tileset systemnya komplit walawpun minus map area dan dungeon generator <- lagi2 manual, hehehehe….
use rmxp-> high learning curve
sumber http://en.wikipedia.org/wiki/RPG_Maker






tileset di VX terbatas yah…
di VX banyak perbaikan tapi ada juga ftur XP yang hilang (udah lupa apa)
VX itu menurutku mendekati 2k/2k3 ditambah grafis yg mendekati XP
graphic vx 60fps lebih halus dr XP 40fps (smooth mode)
wah keren banget tuh tapi ada toritorial bikin even battle ga?
bikin event di vx sama kyk XP kok
, cumo kalo emang maw custom bgt pake RGSS2 untuk vx
Aq pake rmvx, nah kan itu tileset map nya cm dikit, bisa gak ditambah? (kaya kl nambah font di komputer). Trus kl mau bikin tileset sendiri (misal bikinan sendiri) bisa apa gak? Kl bisa caranya gmn? Thanx yak bantuannya
@newbie
sy vx cm coba sebentar sj, slm ni prefer pake RMXP krna lebih custom
utk jumlah tileset setaw saya dulu gabisa ditambah hanya dari A sampai E
untuk buat Tileset yang custom km bisa edit saja RTP bawaanya,agar resolusi dan kedalaman warnanya sama
jangan lupa backup Aslinya, supaya km ga nyesal klo nanti ada kesalahan..
lalu edit menggunakan photoshop atau GIMP, bahkan PAINT
asal menggunakan nama yang sama maka akan bisa ke load di rmvx
gunakan resource manager ato langsung km copy-paste ke folder nya langsung
semoga sukses.. ^^, kabari klo gamenya udah jadi hehehhe…
Waduh bingung juga nih he he he (-_-!)7 ngedit rtp nya y? RTP ny tu dmn siy? Trus kl misalnya tileset yg di rmxp diimport ke rmvx bisa gk? Ntar kl dah jd aq share deh gamenya (tp kykny bkln lama coz ini jg bary belajar hehehehe :p )
saya baru menjajal RPGMVX nih, masih niubi banget, boleh minta tutorial2 agar bisa membuat even2 sendiri ga?? T,T standar banget game saya :’(
@ newbie
rmxp diimport ke vx gabisa kecuali dimodif format ukurannya,
RTP ada di “C:\Program Files\Common Files\Enterbrain\RGSS2″
ntar edit pake software image editor
”
photoshop atau GIMP, bahkan PAINT jangan lupa backup Aslinya, supaya km ga nyesal klo nanti ada kesalahan..
”
he…
ok boleh saja ntar kasih link buat donlotnya hehhe
@ jemiro
konsepnya masih sama dengan rmxp kok bisa pake eBook RMXP saya
(donlot disini http://dieyou.wordpress.com/download/)
untuk event2nya tinggal kombinasiin saja command2 event yang ada sesuai ide ceritanya bro
Gudluck
klo untuk custom systemnya total edit RGSS script di script editornya, tapi harus menguasai pemrograman object oriented dan bahasa ruby
mungkin bisa jadi pemacu temen2 untuk belajar mengenai dasar Algoritma dan pemrograman
ow iya kunjungi forum2 yg byk bahas Tools RPGmaker ini
misalnya :
RMXP.org
rpgmakerid.forumotion.net
search di google pake kata kunci “forum+RPG+maker”
=dieyou.gardustudio.com=